【ヘブバン】キャラクターのレベル上げに必要な経験値【ヘブンバーンズレッド】

 ランク(順位) 神 Lv.84(1413
 経験値  83,663
獲得バッジ
神バッジ:神ランクに到達すると獲得開拓者バッジ:一定のカテゴリー数を達成すると獲得探究者バッジ:一定の攻略記事を投稿すると獲得学者バッジ:一定のまとめ記事を投稿すると獲得ランキングバッジ:月間PVランキングに一定回数入賞すると獲得スキルバッジ:一定の記事数に到達すると獲得分析者バッジ:一定のレビュー記事を投稿すると獲得富豪バッジ:一定の合計PV数に到達すると獲得殿堂バッジ:総合ランキングに一定回数入賞すると獲得

 

みなさんこんにちは、「横島先生」と申します。

新しいキャラクターを仲間に迎えた際に、以下のような疑問を持ったことはないでしょうか。

  • キャラクターのレベルをMAXにするのにプリズムバトルを何週する必要があるんだろう?
  • アリーナでレベル上げをしようと思ったらどれくらいの日数がかかるんだろう?

 

本日は、キャラクターのレベルを上げるのに必要な経験値についてご紹介させていただきます。

この記事を読めば、育成に必要なライフがどの程度であるかを把握できるようになると思います。

ではさっそく、詳細を見ていきましょう。

この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いいただければ幸いです。

キャラクターのレベル上げに関するデータ

ざっくりした必要経験値テーブル

レベル必要経験値累計
1⇒90約700万約700万
90⇒100約800万約1,500万
100⇒110約1,500万約3,000万
110⇒120約2,500万約5,500万
120⇒130約4,000万約9,500万
130⇒140約6,200万約1臆5,700万
140⇒150約9,200万約2億4,900万

プリズムバトル(LV13)周回数

プリズムバトル(LV13)1回あたりの経験値を「200万」として算出します。

レベル周回数累計
1⇒904回4回
90⇒1004回8回
100⇒1108回15回
110⇒12013回28回
120⇒13020回48回
130⇒14031回79回
140⇒15046回125回

必要ライフ数

プリズムバトル(LV13)を周回することを想定します。

レベル必要ライフ数累計
1⇒9044
90⇒10048
100⇒110815
110⇒1201328
120⇒1302048
130⇒1403179
140⇒15046125

自然回復(ライフ)で必要な日数

ライフは4時間で1回復となります。

レベル必要な日数累計
1⇒901日1日
90⇒1001日2日
100⇒1102日3日
110⇒1203日5日
120⇒1304日8日
130⇒1406日14日
140⇒1508日21日

SSスタイルのレベル上げに必要な経験値

スタイル毎のレベル上限

レアリティレベル上限(無凸)レベル上限(完凸)
SS110150
S100120
A90110

SSレアリティの凸ごとの必要経験値

凸数レベル上限必要経験値
SS(無凸)110約3,000万
SS(1凸)120約5,500万
SS(2凸)130約9,500万
SS(3凸)140約1臆5,700万
SS(4凸)150約2億4,900万

SSレアリティの凸ごとのプリズムバトル(LV13)周回数

凸数レベル上限周回数
SS(無凸)11015回
SS(1凸)12028回
SS(2凸)13048回
SS(3凸)14079回
SS(4凸)150125回

SSレアリティの凸ごとの必要ライフ数

凸数レベル上限必要ライフ数
SS(無凸)11015
SS(1凸)12028
SS(2凸)13048
SS(3凸)14079
SS(4凸)150125

SSレアリティの凸ごとの自然回復(ライフ)で必要な日数

凸数レベル上限必要な日数
SS(無凸)1103日
SS(1凸)1205日
SS(2凸)1308日
SS(3凸)14014日
SS(4凸)15021日

アリーナの自動周回でレベルを上げる場合

アリーナの基礎データ

アリーナを以下の条件で周回するものと想定します。

  • 超上級Lv.3を自動周回。
  • 超上級Lv.3の経験値は1周当たり「1,824」。
  • 30秒以内で倒せるものとし、自動周回の1周当たりの時間は「50秒」。
  • 自動周回の上限時間による時間的ロスは考慮しない。

各レベル毎に必要な日数

レベル必要な日数累計
1⇒903日3日
90⇒1003日5日
100⇒1105日10日
110⇒1208日18日
120⇒13013日31日
130⇒14020日50日
140⇒15030日80日

SSレアリティの凸ごとに必要な日数

凸数レベル上限必要な日数
SS(無凸)11010日
SS(1凸)12018日
SS(2凸)13031日
SS(3凸)14050日
SS(4凸)15080日

バトルレポートで上げる場合

あまり現実的ではありませんが、バトルレポートでレベルを上げる場合の必要冊数をご紹介します。

各レベル毎に必要なバトルレポートⅢの冊数

バトルレポートⅢの1冊あたりの経験値は「50,000」となります。

レベル必要な冊数累計
1⇒90140140
90⇒100160300
100⇒110300600
110⇒1205001,100
120⇒1308001,900
130⇒1401,2403,140
140⇒1501,8404,980

SSレアリティの凸ごとに必要なバトルレポートⅢの冊数

凸数レベル上限必要な冊数
SS(無凸)110600
SS(1凸)1201,100
SS(2凸)1301,900
SS(3凸)1403,140
SS(4凸)1504,980

キャラクターのレベル上げに必要な経験値まとめ

さいごまでお読みいただきありがとうございました。

本日は、キャラクターのレベルを上げるのに必要な経験値についてご紹介させていただきました。

では、本日はここまでとさせていただきます。

ではでは。

関連記事:

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RAID:Shadow Legends

月に10本以上のゲームをプレイしている編集部が【おすすめのゲーム】をご紹介するコーナーです!

「Raid: Shadow Legends」は、基本プレイ無料の王道ターン制アクションRPG。

なんと、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

また声優陣も「Mass Effect」「ウィッチャー3」などで活躍するベテラン海外声優陣が担当!

Raid: Shadow Legendsのキャラクター達

300以上のプレイアブルキャラクターが登場し、それぞれスキルや属性、装備品などの組み合わせ方により全く違った戦闘スタイルへと変化できるのが特徴です。

そんな奥深いストーリーと育成要素、そして戦略的なコマンドバトルが見事に融合して生まれた本作。

課金要素もありますが、もちろん無料でも十分楽しめます!(私は無料派)

レビューも驚異の4.5(5.0満点)! 編集部もみんなでハマってます!

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

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RAID: Shadow Legends 公式サイト

レビューのご紹介

レビューレビュアー
キャラのデザインがカッコいいです。一年以上やっていますがまだまだ先が見えないほどやりこみ要素があります。
レビューレビュアー
課金が必要など書かれている方もいますが、優先順位を間違えなければ、非課金であっても十分楽しめますよ。 やり込んでないからわからないだけ、急ぎ過ぎなんですよ。日本のゲームみたいにインフレしないのが、このゲームの素晴らしい所。
レビューレビュアー
画や背景が綺麗ですし、やり込み要素もあるので ゆっくりやりたい人やジミジミやりたい人 にはオススメです。 課金もありますが、無課金でも程々に強いのも召喚で当たったりしました。

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美麗なキャラ達で彩られる重厚な世界感

Raid: Shadow Legendsのドラゴン

魅力的なキャラクターと重厚な世界観を美麗なグラフィックで表現した「Raid」。

ゲームを始めた直後から、無料ゲームとは思えないほど大迫力の演出が目白押しです!

ストーリー面については、少しダークなファンタジーで重厚な印象。

ただし、キャラクターが冗談を言いながら戦う姿は、アメコミのようなちょうど良い温度感のストーリー展開が私の好み!

しかも、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

(どんどん沼っていく理由が分かりました…)

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

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戦略性のある中毒性があるバトル!

Raid: Shadow Legendsの戦闘風景

何も考えずにクリアできる最近のゲームはつまらないと思っている方は必見!

戦闘はゲージが貯まった人から行動できるターン制バトルですが、よくある一般的なものではありません。

編集部のAさんは当初、適当にチームを編成してクエストに突撃したら、まさかの全滅!笑

戦闘で重要なのは、「属性」と「バフ・デバフ」の相性です。

クエストで出現する敵の情報を見て、有利属性、デバフやバフの組み合わせを考えながらチームを編成してきます。

また、自分の好きなように育てることもできる「育成」も戦略上、とても大事な要素になってきます。

そんな戦略性のあるバトルにとにかくハマること必至。

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遊び尽くせないほどの豊富なコンテンツ

Raid: Shadow Legendsのコンテンツ

Raidは、「豊富なコンテンツ」が魅力のゲームです。

主なコンテンツは、この6つ!

  • ゲームのメインコンテンツ「キャンペーン」
  • 強化素材集めにピッタリ「ダンジョン」
  • 激しいクリプト争奪戦「ファクションウォー」
  • ライダルに打ち勝て「アリーナ」
  • 皆で強大なボスに挑む「クランボス」
  • 報酬を目指して駆け上がれ「ドゥームタワー」

特に、メインである「キャンペーン」のストーリー数だけでも、かなりの歯ごたえ。

編集部の私も、会社帰りや寝る前に毎日プレイしていますが、未だに飽きがきません

無料ゲームで、ここまでコンテンツ量が多いのはかなり珍しいと言えるデキ。

1つのゲームをじっくりプレイしたい方には「間違いなしの作品」です!

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

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ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei