はじめに
この記事では,MTGアリーナのスタンダード構築デッキである赤単バーンデッキを紹介します。
【対象のスタンダード環境】『イニストラード:真夜中の狩り』~『ファイレクアシア:完全なる統一』
赤単バーンとは,火力呪文を中心に,対戦相手に直接ダメージを与えて勝利を目指す赤単色のデッキです。
また,「実際のカードでもプレイしたい!」と思った人に向けて,紙のカードの値段も紹介していきます。
カードの金額に関しては,Wisdom Guidの平均価格を参照しています。デッキリストのカード名がそのままリンクになっていますので,そちらで最新の金額を確認できるようになっています。
*Wisdom Guidとは,MTGの総合情報サイトで,カードリストやシングルカード価格などを主に提供しているサイトです。
記載した金額は,あくまで投稿時のものですのでご了承ください。
- 赤単バーンとは,火力ダメージを飛ばして勝利を目指すデッキです。
- 紙のカードでデッキをそろえると,約17,000円
- その他の赤い呪文でアレンジ
それでは,デッキを見ていきましょう。
この記事は,5分ほどで読み終わりますので,ぜひ最後までお付き合いください!
赤単バーン:サンプルデッキリスト
クリーチャー(11)
(4)ケッシグの炎吹き(平均価格:30円)
(4)熱錬金術師(平均価格:30円)
(3)擾乱のドミヌス、ソルフィム(平均価格:1,500円)
インスタント(8)
(4)火遊び(平均価格:300円)
(4)稲妻の一撃(平均価格:30円)
ソーサリー(7)
(3)祭典壊し(平均価格:50円)
(4)無謀なる衝動(平均価格:150円)
エンチャント(8)
(4)熊野と渇苛斬の対峙/熊野の食刻(平均価格:60円)
(4)機械化戦(平均価格:250円)
プレインズウォーカー(3)
(3)勝負服纏い、チャンドラ(平均価格:2,500円)
土地(23)
(2)ミシュラの鋳造所(平均価格:400円)
(1)反逆のるつぼ、霜剣山(平均価格:350円)
(20)基本・山
合計金額:16,700円(平均価格での合算)
ゼロからすべてのカードをそろえると,約17,000円あれば作ることが可能です。
カードの解説
ここでは,各カードを解説していきます。
クリーチャー
![]() | ケッシグの炎吹き 誘発型能力として,自分がクリーチャーでない呪文を唱えるたび,各対戦相手に1点のダメージを与えます。 |
![]() | 熱錬金術師 防衛を持っているため,アタックには参加できません。 起動型能力として,自身をタップすることで各対戦相手に1点のダメージを与えます。 誘発型能力として,自分がインスタントかソーサリー呪文を唱えるたび,自身をアンタップします。
|
![]() | 擾乱のドミヌス、ソルフィム 伝説のクリーチャーです。 誘発型能力として,自分がコントロールしている発生源(呪文やパーマネント)が,対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに,戦闘ダメージ以外のダメージを与えるなら,代わりにその2倍のダメージを与えます。 起動型能力として,1(赤Φ)(赤Φ)とカードを2枚捨てることで,自身に破壊不能カウンターを1個置きます。 |
インスタント
![]() | 火遊び 望むターゲットへ2点のダメージを与えます。 プレイヤーにダメージを与えた場合は占術1を行えます。 |
![]() | 稲妻の一撃 望むターゲットへ3点のダメージを与えます。 |
ソーサリー
![]() | 祭典壊し 各対戦相手と各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーとプレインズウォーカーに1点のダメージを与えます。 |
![]() | 無謀なす衝動 自分のライブラリートップ2枚を追放し,次の自分のターン終了時までプレイできます。 プレイしなかったカードは,そのまま追放されます。 |
エンチャント
![]() | 熊野と渇苛斬の対峙/熊野の食刻 火力,クリーチャー強化,クリーチャー化の3つの効果をもつエンチャント・英雄譚です。 第Ⅰ章は,各対戦相手と各対戦相手がコントロールするプレインズウォーカーへ1点のダメージを与えます。 第Ⅱ章は,このターン,自分が次にクリーチャー・呪文を唱えた時,そのクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出ます。 第Ⅲ章は,裏面になりクリーチャー化します。熊野の食刻は速攻をもっており,常在能力として,自分の発生源からのダメージで死亡するクリーチャーを追放します。 |
![]() | 機械化戦 自分がコントロールしている赤やアーティファクトの発生源(呪文やパーマネント)が,対戦相手やそのパーマネントに与えるダメージが+1されます。 機械化戦が複数戦場に出れば,その分ダメージも増えます。 |
プレインズウォーカー
![]() | 勝負服纏い、チャンドラ 【+1】赤マナ1点を加え,プレイヤーかプレインズウォーカー最大1体に1点のダメージを与えます。 【+1】ライブラリートップを追放し,それが赤のカードであれば唱えることができます。 【-7】ライブラリートップ5枚を追放し,その中の赤の呪文をそのターン中に唱えることができます。さらに,自分が赤の呪文を唱えるたびに,望むターゲットに呪文を唱えるために支払ったマナコスト分のダメージを与える紋章を得ます。 |
土地
![]() | ミシュラの鋳造所 無色マナを生みだし,クリーチャー化できる土地です。 2マナ起動で,ターン終了時まで2/2の組立作業員・アーティファクト・クリーチャー・土地になります。 タップ起動で,攻撃している組立作業員1体に,ターン終了時まで+2/+2修正を与えます。 |
![]() | 反逆のるつぼ、霜剣山 赤マナを生みだす伝説の土地です。 魂力で,無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体生成できる伝説の土地です。 魂力のコストは,自分がコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき1マナ軽減されます。 |
プレイのポイント
ここでは非常に大まかですが,プレイ方法のポイントを解説します。
- バーンデッキなので,基本的には火力ダメージを与えて勝利を目指します。
- 序盤は,ケッシグの炎吹きや熱錬金術師を出して,ダメージを飛ばす準備をします。
- 火力呪文で相手にダメージを与えながら,ケッシグの炎吹きや熱錬金術師で追加ダメージを与えていきます。
- 無謀なる衝動や勝負服纏い、チャンドラでリソースを回復し,ダメージを与え続けていきます。
- 早期に機械化戦が設置できると,ダメージアップで勝率がかなり高まります。
- 擾乱のドミヌス、ソルフィムは,破壊不能カウンターが置ける状況になってから戦場に出すことで,相手の除去を回避できます。
- 機械化戦と擾乱のドミヌス、ソルフィムが同時に存在する時は,ソルフィムの効果で2倍になったダメージが,機械化戦で+1されます。
他に相性のよさそうなカード
デッキのアレンジに使える相性のよさそうなカードを5つほど紹介します。
バーンデッキなので,火力呪文を中心に候補に挙げました。
価格参照のリンクも貼ってありますので,参考にしてください。
他にも選択肢はたくさんあると思いますので,自身のプレイスタイルに合わせて調整してください。
![]() | 絞殺(参考価格:30円) クリーチャーかプレインズウォーカー1体に3点ダメージを与えます。 |
![]() | 抹消する稲妻(平均価格:150円) クリーチャーかプレインズウォーカー1体に4点のダメージを与えます。 ダメージを受けた対象が,このターン中に死亡するなら,代りに追放されます。 他のダメージとの組み合わせでも追放できます。 |
![]() | 炎恵みの稲妻(平均価格:50円) クリーチャーかプレインズウォーカー1体に2点のダメージを与えます。 ダメージを受けた対象が,このターン中に死亡するなら,代りに追放されます。 他のダメージとの組み合わせでも追放できます。
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![]() | 引き裂く炎(平均価格:70円) クリーチャーかプレインズウォーカー1体に5点のダメージを与えます。 ダメージを与えた対象がスピリットならば,そのコントローラーにも2点のダメージを与えます |
![]() | 血に飢えた敵対者(平均価格:1,300円) 戦場に出た時に,追加で3マナを望む回数だけ支払うことができます。支払った回数分だけ,墓地にある3マナ以下のインスタントまたはソーサリー呪文を唱えることができます。さらに,同じ数の+1/+1カウンターを自身に置きます。 墓地から,呪文を唱えることができるのでバーンデッキと高相性です。 |
おわりに
ここまでお読みいただき,ありがとうございました。
今回は,赤単色のバーンデッキを紹介しました。
ワイルドカードを使用することで,MTGアリーナを始めたばかりの人でも作成することが可能です。
初心者をはじめ,経験者の皆様にもこの記事が参考になれば幸いです。
機会があれば,実際のカードでも楽しんでみてください!
それでは,また。
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