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こんにちは、アザ・キャストです。
この記事では、水着アルトリア・キャスター(水着キャストリア、水着アルキャス)についての性能と評価、運用例を解説します。
「最強サポーターのバーサーカー版!引くべきなの?」
「引けたけど具体的な運用がわからない!」
という方のお役に立てれば幸いです。
※評価と運用例はあくまで個人の視点によるものですので、ご了承ください。
- この記事を読めば、水着キャストリアの活躍のさせ方がわかります。
- Q&A:水着キャストリアの強さをわかりやすく解説
- 単体評価:宝具、カード構成、クラス、スキル、クラススキル
- 複合評価:他のサーヴァント、概念礼装、コマンドコード
- 最終更新日は2023年12月31日です。
「アルトリア・キャスター(通常)について」はコチラからどうぞ!
水着キャストリアQ&A
水着キャストリアについて、出てきそうな疑問をまとめてみました。
Q.引いた方がいいの?
A.「引くぞ!」と決めていた方以外は一度立ち止まるべきだと思います(なお筆者は引いた)。
そのように判断したのは、以下の理由です。
- 必須サポーターではないから
- アタッカーは宝具重ねが望ましいから(宝具火力)
無課金・微課金マスターの場合復刻が来たとしても、まずとりあえず落ち着いてから判断すべきでしょう。
モルガンなど、他の強力なアタッカーを召喚・宝具重ねをするつもりなら特にです。
Q.どんな風に強いの?
A.宝具時に付与される特攻状態が、OCで50~100%まで変化します。
特攻攻撃対象である『人類の脅威』はかなり限定されますが、特攻状態対象である『混沌』『神性』は範囲が広いです。
さらに後述する自身のスキルで、OCを2段階アップされることもできます。
通常、特攻状態というと固定値になりがちなので、OCで変化するのは大きな強みです!
Q.宝具レベルはいくつ必要?
A.アタッカーは宝具2で実用的、宝具3が理想的、宝具4以上は好みとなってきます。
特に宝具レベル1→2の上昇値は、宝具レベル1→5の半分を占めていますので、今後の活躍も見越すなら宝具2以上にしていきたいところです。
「単体Arts宝具のメインアタッカーとして使いたい!」
ということであれば、ぜひ重ねることをオススメします。
実装時のように、☆4サーヴァントも優秀なピックアップで引けるのがベターですね!
Q.フレンドのを借りられるなら引かなくてもいい?
A.Wキャストリアシステムでサポートしないのであれば、フレンドから借りてもいいでしょう。
Arts50%サポートだけなら、レディ・アヴァロンや玉藻の前もいますしね。
ただし、Artsサポートの中でもNP配布量が多いのとNP獲得量増加ができるのはキャストリアです。
水着キャストリアに最大限バフを盛って運用したいのであれば、やはりWキャストリアが組める状態がベストとなります。
水着キャストリアの単体評価
水着キャストリア単体の性能・評価をご紹介します。
宝具
- 味方全体に『対粛清防御』を付与(1回/1T)
- 自身に『混沌』&『神性』特攻状態を付与(各50~100%/OC/1T)
- 敵単体に『人類の脅威』特攻攻撃
- クリティカル発生率ダウン(3T)
OC増加の恩恵がとても大きい、特攻付きArts単体攻撃宝具です。
宝具チェインのラストに持ってきて、火力を上げるのがセオリーとなるでしょう。
そして正直、『対粛清防御』『人類の脅威』特攻は基本オマケと見ていいと思います(;^_^A
※バサトリアの後に通常のキャストリアの宝具を持ってくると、強い『対粛清防御』を張れない
カード構成
- Quick×1、Arts×2、Buster×2
奇しくも救世主トネリコ(水着モルガン)と同じカード構成。
二人の因縁を表現しているようで、いいですね!
クラス
- 自身:バーサーカー
- 攻撃有利:フォーリナー・シールダー・ビースト以外(1.5倍)
- 攻撃不利:フォーリナー、ビースト(0.5倍)
バーサーカーはフォーリナー(とビースト)以外に1.5倍有利が取れる、汎用性の高いクラスです。
ただし完全有利(2.0倍)と異なり1.5倍止まりなため、より活躍できる場を増やしたのであれば、宝具レベルや聖杯、金フォウなどのリソースを投じるのが望ましいでしょう。
スキル
- スキル1:自身のクリ威力アップ(50%/3T)&スター集中度アップ(3T)&NPチャージ(50%)
- スキル2:味方単体にNP付与(20%)&OC2増加(1回/3T)+味方全体のNP獲得量アップ(20%/3T)
- スキル3:自身のArts性能アップ(50%/3T)&毎ターンスター獲得(10個/3T)&無敵付与(1T)
「味方に向けていたバフを一気に自分に集めてきたなぁ」という感じのスキル内容ですね。
- 維持:NP付与&獲得量アップ、Arts性能50%、無敵1ターン
- 追加:クリ威力アップ、スター集中度アップ、OC2増加、毎ターンスター獲得
攻撃力アップスキルは失われたので、通常のキャストリアなどで付与したいところです。
クラススキル
- Buster性能10%アップ
- 弱体耐性20%アップ
- 被クリ発生耐性アップ
通常時と同じく、弱体耐性と被クリ発生耐性があるので若干の耐久性が担保されています。
さすがに通常時にあった「陣地作成」はなくなっていましたね(;^_^A
※あったらArts性能がさらに上がっていました
アペンドスキル
- 対プリテンダークリ発生耐性
「間違いなくアイツを意識してるだろ」という感じのアペンドスキル3。
とはいえ、基本『対粛清防御』『無敵』でどうにかするサーヴァントですから、開放するなら『魔力装填』が最優先となります。
「アイツについて」はコチラからどうぞ!
評価
「絶対に必要なサーヴァントというじゃないけど、普通に強いよね」という印象を受けました。
界隈では「宝具の対粛清防御邪魔すぎ!」という声が聞こえてきますが、そこはスキルや宝具の順番でどうにでもなります(詳しくは後述)。
反対に単純なArts宝具連打アタッカーが欲しい場合、既にヴラド三世やガラテアの宝具が重なっているのであれば、無理をするほどではないかもしれません。
水着キャストリアの複合評価
続いて、水着キャストリアと他を組み合わせる場合の評価についてです。
他のサーヴァント
通常のアルトリア・キャスターは、まぎれもないベストパートナーとなります。
- Artsバフ:単体性能50%アップ(3T)
- 攻撃力バフ:全体20%アップ(3T)+30~50%アップ(宝具Lv./3T)
- NP供給:単体20%+全体30%付与
- NP獲得量:全体30%アップ(3T)
- 特攻:単体『人類の脅威』50%付与(3T)
スキルと宝具の両方で水着キャストリアがない攻撃力アップを渡し、さらに『人類の脅威』特攻を強められるのはメインストーリーで今後も大活躍することになりそうですね。
そして話題の「対粛清防御使いにくすぎ問題」ですが、以下の手順で解決できると見ています。
- 水着キャストリアのスキル2で、OC増加を通常キャストリアに
- 宝具順を通常→水着の順にすることで、複数回『対粛清防御』を貼れる
- 水着の薄い『対粛清防御』は無視し、攻撃力の上がった宝具で攻める
全部を全部余すことなく活かそうとするのは大切ですが、割り切ってしまうことも大切でしょう。
1回ポッキリの『対粛清防御』の方は「通常のキャストリアがどうしても間に合わない時の保険」と考えれば、お得な感じがしませんか?
OC増加の恩恵も大きいので、レディ・アヴァロンも加えていきたいですね。
- Arts:単体性能50%アップ(3T)
- 攻撃力:全体20%アップ(3T)
- クリ威力:単体100%アップ(1T)
- スター供給:毎ターン5~25個獲得(OC/5T/宝具)
- NP供給:全体20%+毎ターン5~10%付与(宝具Lv./3T)
- OC:1段階アップ(1回/3T)
スター供給も2騎でそこそこできますし、1ターン限定ではありますがクリ威力を150%アップできるので、十分選択肢になると思います。
反面、宝具のNP供給率は落ちるので、他でサポートしていきましょう。
因縁の相手、トネリコ(水着モルガン)との組み合わせもいい感じになりそうな気がしています。
- 攻撃力:全体20~60%アップ(3T)
- 宝具威力:全体20~50%アップ(3T)
- スター供給:毎ターン10個獲得(3T)+全体HP100%なら10個獲得(3T)
- NP供給:全体毎ターン10%付与(3T)+50%チャージ
攻撃力を上げながらキャストリアもレディ・アヴァロンも用意できない宝具威力を50%も提供してくれるので、上手く組み合わせられたら今までにない面白さが見られるのではないでしょうか!
概念礼装
宝具威力アップがないので、NP供給しつつ達成できる『オーシャン・フライヤー』は強力です。
最大のネックは「2年前の配布礼装である」ということでしょうか……
言うまでもなく、『黒の聖杯』も出番は多いでしょう。
単体宝具であるため当然全体宝具より火力は出ますから、変則周回での出番が期待されます。
コマンドコード
こちらも概念礼装と同じく、自身では持たない宝具威力アップ系コマンドコードがオススメです。
刻印カード→宝具→他のカード or 刻印カードA→B→宝具 という感じになるでしょうか。
あるいは、スキル1で上がるクリティカル威力とスター集中度を活かすためにクリ威力アップ系コマンドコードもいいですね。
コードの所持枚数と相談して、然るべきものを付けておきましょう。
さいごに
水着アルトリア・キャスター(水着キャストリア、水着アルキャス)についての性能・評価と運用例を解説させていただきました。
今後も評価が改まり次第、こちらを追記・修正していく予定です。
最後にポイントをおさらいしましょう。
- 引くべき?:間違いなく強いアタッカーではある
- 単体評価:特攻状態がOCで上昇するのがすごい
- 他のサーヴァント:トネリコとの組み合わせは模索されそう
- 概念礼装:準備しづらい宝具威力アップがカギか
- コマンドコード:未所持の宝具威力アップやクリティカル強化
この記事を読んで「使いたい!」と思った方は、ピックアップ時に聖晶石召喚を回しましょう!
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ライター紹介
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![キャラゲッ!編集部](https://chara.ge/wp-content/uploads/2021/08/charage_logo_c-150x150.png)
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