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この記事では、すべてのパラメータがマックスの錬成アクセサリが排出される確率について考察しております。
皆様が錬成アクセサリーの厳選を行う際の参考にしていただければと思います。
最高クオリティの錬成アクセを作るためには何回挑戦すれば良いのでしょうか・・・
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みなさんこんにちは、「横島先生」です。
本日は、錬成で最高のアクセサリを作成するための、確率・必要なライフ・必要な日数などについて、ざっくばらんに考察したいと思っております。
運営から正確な数値が公表されているわけではないので、予想に基づいたものとなります。
そのため、話半分に気楽にお読みいただければと思います。
- 錬成アクセのパラメータの組み合わせは「243通り」(ピアス系・ブレスレット系ともに)
- 各パラメータが均等ランダムの場合、最高クオリティが排出される確率は「約0.4 %」、必要ライフは「約1,735」、必要日数は「約289日」
- 各クォリティが均等ランダムの場合、最高クオリティが排出される確率は「約14.3 %」、必要ライフは「約50」、必要日数は「約8日」
- 「DP+1000」のピアスが排出されう確率は「12.5%」、必要ライフは「約64」、必要日数は「約11日」
ではさっそく、詳細を見ていきましょう。
この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合い頂ければ幸いです。
錬成アクセサリーについて
ピアス系
4種類のピアスが実装されていますが、いずれも「ヒット数に応じて上昇するパラメータ」、「DP」および「知性」の3つのパラメータを持っています。
そして、それらのパラメータは以下の候補からそれぞれ選択されます。
パラメータ | 数値 | 種類 |
ヒット数に応じて上昇 | 10%、12%、15% | 3種類 |
DP | 50、100、150、200、300、400、500、700、1000 | 9種類 |
知性 | 5、8、12、16、20、25、30、37、45 | 9種類 |
それぞれのパラメータの組み合わせは「243種類(3 × 9 × 9)」となります。
ブレスレット系
5種類のブレスレットが実装されていますが、いずれも「通常攻撃の攻撃力上昇」、「体力」および「精神」の3つのパラメータを持っています。
そして、それらのパラメータは以下の候補からそれぞれ選択されます。
パラメータ | 数値 | 種類 |
通常攻撃の攻撃力上昇 | 100%、150%、200% | 3種類 |
体力 | 3、5、10、14、18、23、28、35、42 | 9種類 |
精神 | 3、5、10、14、18、23、28、35、42 | 9種類 |
こちらも、それぞれのパラメータの組み合わせは「243種類(3 × 9 × 9)」となります。
各クオリティの確率について
各パラメータが均等にランダムの場合
前述の表のパラメータがそれぞれ均等の確率でランダムに決定されるとすれば、特定のパラメータのアクセサリが排出される確率は「約0.4 %(1 ÷ 243種類)」となります。
すべてのパラメータが最大となる組み合わせも243種類のうちの1つであるため、同様に「約0.4%」と言えます。
各クオリティが均等にランダムの場合
錬成アクセサリは、「無印」~「+6」までの7段階のクオリティを持っています。
そして、「+6」のアクセサリーがすべてのパラメータが最大となっております。
もしも、各クオリティが均等な確率であれば、最大パラメータの「+6」のクオリティが出る確率は「約14.3 %(1 ÷ 7種類)」となります。
最高クオリティを排出するために必要なライフ・日数
各パラメータが均等にランダムの場合
確率的に考えれば、最高クオリティ(すべてのパラメータが最大)の排出確率が「約0.4 %(1 ÷ 243種類)」であるならば、期待値的にも243回は錬成を行う必要があります。
ピアス系であれば素材のダイヤモンドが最も出にくいため、ダイヤモンド基準で必要なライフを計算することとなります。
ピアスを1つ錬成するのに必要なダイヤモンドの個数は「5個」です。
また、ダイヤモンドのドロップ率はプリズムバトル(レベル12)で「70%」と言われています。
ピアス1個分の素材を集めるために必要なライフの期待値は「約7.14(5個 ÷ 0.7)」です。
そして、ライフは4時間ごとに1回復するため、1日の自然回復で入手できるライフは「6」となります。
以上のことから、
・243回の錬成をおこなうのに必要なライフは「約1,735(243回 × 7.14)」
・自然回復で必要な日数は「約289日(1735 ÷ 6)」
と計算されます。
各クオリティが均等にランダムの場合
同様に計算しますと、以下のようになります。
・7回の錬成をおこなうのに必要なライフは「約50(7回 × 7.14)」
・自然回復で必要な日数は「約8日(50÷ 6)」
「DP+1000」のピアスを排出するために必要なライフ・日数
もっとも重要なパラメータは「DP+1000」
以下のリンクにも記載しておりますが、錬成アクセサリの中でもっとも重要なものはピアス系の「DP」となります。
【ヘブバン】アクセサリー錬成優先度&どこまでのクオリティ(プラス)を追うべきかをご紹介します!!【ヘブンバーンズレッド】
そのため、DP上昇の最大値である「DP+1000」を狙ってくこととなります。
「DP+1000」が出る確率について
パラメータ | 数値 | 種類 |
ヒット数に応じて上昇 | 10%、12%、15% | 3種類 |
DP | 50、100、150、200、300、400、500、700、1000 | 9種類 |
知性 | 5、8、12、16、20、25、30、37、45 | 9種類 |
上の表(再掲)のように、ピアス系のDP上昇量の種類は「9種類」となっています。
これが均等にランダムで排出されるとすると、「DP+1000」が出る確率は「12.5%(1 ÷ 9種類)」となります。
各パラメータが均等にランダムと仮定した場合の必要ライフ・日数
以下のように計算されます。
・9回の錬成をおこなうのに必要なライフは「約64(9回 × 7.14)」
・自然回復で必要な日数は「約11日(64÷ 6)」
最高クオリティ(+6)の錬成アクセの排出確率についての考察のまとめ
さいごまでお読みいただき、ありがとうございました。
本日は、錬成で最高のアクセサリを作成するための、確率・必要なライフ・必要な日数などについて、ざっくばらんに考察させていただきました。
冒頭にもお伝えしたとおり、
・錬成アクセのパラメータの組み合わせは「243通り」(ピアス系・ブレスレット系ともに)
・各パラメータが均等ランダムの場合、最高クオリティが排出される確率は「約0.4 %」、必要ライフは「約1,735」、必要日数は「約289日」
・各クォリティが均等ランダムの場合、最高クオリティが排出される確率は「約14.3 %」、必要ライフは「約50」、必要日数は「約8日」
・「DP+1000」のピアスが排出されう確率は「12.5%」、必要ライフは「約64」、必要日数は「約11日」
となります。
皆様の錬成アクセサリ作成の一助となれば幸いです。
では、本日はここまでとさせていただきます。
ではでは。
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ライター紹介
- こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei
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